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【请牢记本站域名“  ” ,或者在百度搜索: 三联文学网】    第六百六十章奈何桥的考验

凌六百六十章奈何桥的考验人生的一小步自强的一大步。

花海并不宽。只有不到三十米的距离若是施展轻功的话晃眼即到但就是这么一小段距离足足让方杰走了近一个小时每一步都是那么地艰难。那么地漫长。

到达桥头的时候全身近乎麻木的他才浑身打着颤跌坐在了地上心有余悸地回头看了一眼身后的花海心中很是怀疑自己是否有勇毛再走一遍这死亡花海。

方杰现在已经彻底明悟鄂都城考验的走过人的胆识黄泉路考验的是坚定的信念地狱花海考验的是绝强的坚忍力那么眼前这座奈何桥又将考验什么呢?

调整好状态后方杰缓缓站起身仔细地打量着前方这座造型奇特的石桥。

整座奈何桥长约百米宽八米桥身分为上中下三层最下层高半米有如狗洞只能匍匐前进中间一层高一米五可躬身前行最上一层则没有封顶。可挺胸抬头地走过这三层的桥面颜色也有区别由下至上分别为红黑色、玄黄、蓝白色不过上桥的路口却被一层薄薄的光幕给挡住了。

这样的设计。很是让人玩味一座桥为什么要分为上中下三层?为什么每层的高度不同地面的颜色也不同呢?

扫了一圈后。方杰的视线定格在了桥头的血红色石碑上小因为这上面的两段话已经给出了答案。

“此石乃三生石载着每个人的前世今生可用鲜血在石上刻下自己的名字激活。

“要想经过奈何桥需先开启三生石。注意:生时行善之人走上层善恶兼半之人走中层行恶之人走下层请在激活三生石后选择相应的通道通过。务必如实选择对号入座否则必死无疑!”

看完这两段话。有些明白系玩意图的方杰不禁坦然地一笑当即弄破指尖在三生石上写下了“方杰”两个字。

就在指尖离开三生石的那一刹那三生石突然红光大涨接着一道半透明的红色光柱射进了挡在桥头入口处的那道光幕里面与此同时光幕上出现了一行字幕:“今生已知前生事三生石上留姓氏不知来生她是谁。饮汤便忘三生事”

字幕过后让方杰觉得讶异和感慨的一幕出现了。只见光幕上像是放幻灯片似地出现了他进游戏以来所生和经历的一些短片。

第一段短片是他独自一人在郭府里砍柴浇粪的经历中间还穿插了几个被耶律齐打的跟死狗一样的画面惹得方杰嘴角一翘的同时鼻子也不禁有点酸酸的经历了这么多再回过头看着那个像傻子似的自己真的是让人无限喘嘘。

接下来。光幕跳转到了他在第一届华山论剑时用粪瓢和扫帚秒人以及跟白凝玩拔河比赛的画面现在再看到这一幕。方杰觉得自己当初不仅有点傻还有点疯那个最废柴时期当真是什么浑水摸鱼的事都干得出来而如今。以自己的武功实力已经不用再依靠这种浑水摸鱼的战术了反差实在太大。

正感慨间。画面跳转到了在悬天崖上与黄裳的那次对话再次听到黄裳说的那句“忍人所不能忍容世之非可容方能成*人所不能成”的话后方杰不禁作了个深呼吸所谓温故而知新。这一次他注意到了自己一直忽略的中间那半句话“容世之非可容

“忍。是忍耐那“容。”就应该是包容和宽容的意思方杰觉得自己现在已经算是够能忍的了但“容”却一直没做到也从未想过否则的话。自己就不会那么记仇那么地得理不饶人了。

可是到底应该不应该学着去包容和宽容一点到底要不要“容世之非可容”呢?

权衡了一会后方杰觉得应该是应该但也要一分为二地看待这个问题如果非要去“容世之非可容”他知道自己肯定做不到也不愿去做因为那样太极端对自己也太不公平。

至少他可不想学西方基督教《圣经》里教导的那样你在我左脸上打了一记耳光我不仅不还手不躲避反而再送上右脸让你打一记耳光如果用中国的成语来表达就是“唾面自干”即别人吐了口水存你脸上。不仅不擦掉还要等它自己干掉在方杰看来这样做不是圣人。而是走极端的傻子是不可取的。

即便是孔圣人。看待这种问题的原则都是“以直报怨以德报德。”即要用正直的行为去回应别人的怨恨用恩德去回报别人的恩德这其中并不排除对那些恶意怨恨的反击不是一味地逆来顺受不讲是非原则的包容和宽容通俗点说有些人就是那种越给他脸越不要脸的人所以不需要包容这种人。

当然孔圣人也没主张要“以怨报怨”所以经过反思后方杰觉得自己目前在心胸应该要适当地再放宽广一些至少在处理长白山上那五个禽兽不如的家伙时应该区别地对待除了那位唆使杀人的主犯之外应该给六旧咒人一个机会。不过这件事已经无法挽回。只能以后尽糊习整心态了。

方杰在自我反思期间光幕上的画面也在一个接一个地闪现着:雪坑刷潜能望江楼对诗蓉城酒楼遇唐可武侯祠强者对话第一次遇见忘情的神经质对话解谜百胜刀法连城诀剧情任务一千万的诱惑华山村屠村静琳的一巴掌约定夺得血刀门徒得胜山战斗铜人巷里扫清峨嵋派团队跟胡说斗智斗勇小保护唐门团队击杀o必

当看到自己闭关四只太祖长拳大成连贯使出太祖长拳六十四式形成六十四道动作各异的残影时方杰不由得深深地呼出了一口气直到现在他都觉得那枯燥的四只简直就是一场噩梦幸好这个噩梦已经过去了虽然如今回头再看多少还有些后怕但更多的还是一种欣慰和满足感。

看着光幕里出现的这一幕幕熟悉的画面方杰的心情随之不断地起伏着有开心有愤怒有得意有难堪有激动有自责有失望。也有满足每一个画面停留在眼前时总能唤起更多的回忆和愕怅。表情也一会一个变化时而哭笑不的。时而似笑非笑时而幽幽一叹。时再咬牙切齿时而又哈哈一笑被自己给逗乐了。

当然更多的时候只是保持着一种平静而坦然的微笑因为经历了这么多事他觉得自己虽然算不上的善人却也不是什么恶人对别人问心无愧对自己也同样如此如果要在这奈何桥上选择一条路线过去的话他认为自己虽然没资格从最上面一层走过却也不用像狗一样从最下层的狗洞里爬过去。

看完这场由游戏系统编制的“回忆录”后方杰基本上已经可以确定这一关考验的是什么了想必游戏系统弄出这么一出戏考验的就是一个人的良知。

那些在这场游戏人生里做过违背良心事情的玩家以前或许会因为没有触邪规则而遭到游戏系统的惩罚但若走到了这里看到了自己的回忆录现自己以前所做的一切都已经被游戏系统记录了下来自己的老底也都被掀开恐怕多多少少会受到一点良心上的谴责。

这还不是最关键的当自己对自己的这一生小游戏里的一生有了个直观了解和反省之后又该如何选择前方的道路呢?

是挺直腰杆过桥还是爬过去钻狗洞呢?

这是个很让人难以启齿的问题也是一个很难选择的问题。


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